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CAPITOLO 16 |
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REDDING Redding, tipica cittadina di cercatori d'oro che esiste solo grazie alle sue miniere. La sua sopravvivenza Φ fortemente influenzata dai rapporti commerciali con le tre pi∙ importanti cittα delle Wastelands: Vaul City, New Reno e NCR, ognuna delle quali non vede l'ora di accoglierla sotto la propria ala. Non si tratta di un punto di passaggio obbligato, ma di una palestra per mettere alla prova le vostre accresciute capacitα di dialogo e combattimento. Ci passiamo solo adesso proprio per dimostrare quanto sopra, infatti nella nostra precedente visita le skill di basso livello non ci consentivano nemmeno l'assegnazione di un quest. La persona pi∙ importante da conoscere Φ lo sceriffo Marion che, temporaneamente ferito ad una gamba, ci delegherα del suo potere e vorrα ricorrere al nostro aiuto per risolvere i quotidiani problemi tipici di una cittadina di rozzi minatori. La prima quest consisterα nello sfratto della vedova Rooney, con sei mesi di pigione arretrata da pagare al sindaco. Sarα vostra discrezione decidere se buttarla in mezzo alla strada o, visto che il denaro non dovrebbe mancarvi, saldare le sue pendenze. In ogni caso Marion farα appello alla vostra disponibilitα e vi chiederα di indagare sull'omicidio di una prostituta alle dipendenze di Lou, tenutaria del Malamute Saloon. Le vostre ricerche vi porteranno dritti dritti alla Morningstar Mine e spetta alla vostra capacitα di dialogo convincere Hakeswill, l'omicida confesso, a costituirsi senza opporre resistenzaà dopotutto rappresentate la legge! Nello stesso modo dovete condurre a termine la terza quest dello sceriffo: bisogna far capire a Betto e Caminetto, due minatori appartenenti a diverse scuderie che hanno scambiato per arena il Saloon, che Φ pi∙ saggio e meno doloroso per tutti continuare la propria discussione condividendo la stessa cella che massacrandosi in pubblico. E finalmente dopo tante trattative e quest diplomatici avete l'opportunitα di far cantare un po' le vostre armià era un po' che non lo facevamoà temevate che la ruggine iniziasse a corroderleàeh? L'ultima missione, quella che vi confermerα nuovo sceriffo di Redding, prevede che facciate una rapida capata alla Wanamingo Mine. Vi ritroverete ad affrontare qualche topo rintronato dalle radiazioni e una ben maggior minaccia: il fuorilegge Frog Morton e la sua banda, che degli edifici esterni della miniera hanno fatto il loro campo baseà brrrrrr, che paura! Se per sbaglio vi scalfiscono non fatevi scrupolo di far visita al Dr. Johnson: guarirα per pochi spiccioli tutto il gruppo e vi darα preziose informazioni su come va la vita in paese e sulle droghe preferite dai minatori, del cui controllo e confezionamento si occupa personalmente per beneficenza nel tempo libero. Marion vi ricompenserα del tempo che avete dedicato alla salvaguardia della popolazione cedendovi la propria stella: ora penderα sul vostro capo l'incubo della vendetta dei fratelli del cattivo eliminato, ma che importa se sul vostro petto brilla la stella argentata? C'Φ anche un'altra persona che pu≥ darvi lavoro: il sindaco Ascorti. Pi∙ che affidarvi una vera e propria missione vi offrirα uno strano baratto, dal quale ovviamente non avrete che guadagnarci. Ma andiamo con ordine. Fatevi una chiacchierata con il primo cittadino, tra l'altro una delle personalitα pi∙ ricche del paese nonchΘ proprietario del Casin≥, e saprete in linea di massima quali sono gli ingranaggi del potere che ruotano attorno a Redding. Alla fine della vostra conversazione vi offrirα la possibilitα di investire i vostri risparmi nell'acquisto della Wanamigo Mine, cosa che accetterete con entusiasmo visto che fin da bambini essere il proprietario di una miniera Φ stato un vostro sogno. L'offerta, come prevedibile, nasconde un inghippo. Calatevi nel pozzo a sud della casa della vedova Rooney per ritrovarvi nell'immancabile complesso sotterraneo che accompagna ogni cittα che si rispetti. Dalla zona sotto la Downton potete accedere indisturbati, se non si conta la presenza di qualche ratto, alle cantine del Malamute Saloon e del Casin≥ di Ascorti. Non troverete granchΘ, per cui proseguite in direzione dei sotterranei a nord. Se soffrite di claustrofobia o avete paura del buio Φ la vostra ultima occasione per tornare alla luce del sole prima di scontri terribili. In quest'area incontrerete per lo pi∙ topi-maiale mutatanti, ma potrete anche fare la conoscenza dei primi famigerati Wanamingos. Non vi servirα essere dei geni per capire che sono nemici di tutto rispetto, quindi se non gradite l'incontro dirigetevi frettolosamente verso una delle due scale che vi farα sbucare nella cittα alta, altrimenti armatevi di coraggio e andate verso il primo livello sotterraneo della Wanamingo Mineà e preparatevi a capire perchΘ si chiama cos∞. Se vi siete fatti guidare dal coraggio vi ritroverete in una zona altamente popolata dalle infernali creature, fate quindi attenzione agli spazi angusti nei quali rischiate di trovarvi circondati dai nemici e tenete presente il seguente accorgimento: la loro corazza lucente (ma se Φ buio!?!) oppone un'efficace difesa alle armi ad energia, d'uopo ricorrere perci≥ ad una massiccia dose di terapeutico piombo e ripulire l'area. Terminata la disinfestazione andate a nord-est e scendete ulteriormente per la botola che vi conduce al livello pi∙ profondo della miniera, sempre che i nemici non vi siano sembrati troppo coriacei. Raggiunta la massima profonditα vi toccherα scontrarvi con un altro stuolo di scarafaggi ancora pi∙ numerosi e incazzati, ma finalmente potrete trovare un item utile: una vecchia apparecchiatura per l'estrazione dell'oro dalla quale estrarrete diligentemente il chip di controllo per un utilizzo da qui a poco. Avanzate verso ovest per imbattervi nell'osso duro della popolazione sotterranea: il clan dei maschi adulti , la cui forza e resistenza farα impallidire quella di qualsiasi vostro precedente avversario (per la cronaca: vi bastano 220 HP?). Tenendo conto che nella ristrettezza dell'ambiente Sulik e Marcus non si faranno scrupolo, se non state attenti, di dispensare anche a voi qualche colpo se riuscite ad uscirne vivi vi aspetta un'ultima sfida: la Regina Madre. Abbiam fatto trenta e facciamo anche trentuno: diamo fondo alle nostre munizioni e potremo godere nel vederla cadere e sentirci annunciare che abbiamo sterminato la razza immonda, o quasià Non vi sembra il caso di completare l'opera facendo frittata delle uova del suo nido? Possiamo finalmente prendere l'ascensore che abbiamo di fronte e tornare a respirare l'aria pura e radioattiva di Redding!!! Finita questa sfiancante maratona di caccia al Wanamingo abbiamo capito che per un bel po' non ne vorremo pi∙ sentir parlare di miniere, perci≥ torniamo dal sindaco, che sarα felice di riacquistare il complesso dopo la nostra opera di bonifica. Mi sembra superfluo dire che nel frattempo il valore dell'impianto minerario sarα salito parecchioà Poche cose ci rimangono ancora da fare prima di abbandonare la ridente localitα, quindi affrettiamoci! Nella zona nord si trovano le due pi∙ importanti istituzioni di Redding: la Morningstar Mine, gestita da Dangerous Dan McGrew, e la Kokoweef Mine, gestita da Marge LeBarge. Un rapido colloquio con i due padroni vi farα capire di che pasta sono fatti e quale delle cittα aspiranti al controllo di Redding sostengono. Evidente che la supremazia economica e produttiva di uno dei due influenzerα il successivo orientamento politico della cittα, ma entrambi per ottenerla hanno bisogno di un oggetto che voi avete tra le mani: un chip necessario per riparare i propri macchinari estrattivià a voi la scelta! Avete finalmente terminato i possibili lavori da fare in questa polverosa cittα, perci≥ se vi sentite meritevoli di un po' di svago e in vena di rischiare qualche quattrino potete fare un salto al recinto davanti alla Morningstar Mine: i rozzi minatori oltre che in Jet si divertono anche ad organizzare combattimenti all'ultimo sangue tra diverse razze animali, tra cui anche Deathclaw. Se invece reputate, come me, barbara questa forma di intrattenimento potete informarvi presso l'ufficio competente delle date di partenza delle carovane per le principali cittα in contatto con Redding, ed eventualmente unirvi come scorta. Peccato per≥ che d'un tratto vi assalga la nostalgia per il vostro paese natale (Arroyo), quindi un impulso fortissimo vi porterα a girare la chiavetta d'accensione del vostro missile e a solcare le Waste in direzione di casa. Peccato per≥ che il ponte non sia pi∙ agibile e il paese svuotato! Ad accogliervi troverete solo il morente Akunin, la cui forza di volontα lo ha tenuto in vita per riuscire ad avvisarvi. La vostra missione di recupero del GECK Φ stata perci≥ vana: prima di riportare il vostro popolo al benessere vi tocca riportarlo alla libertα, sottrattagli da misteriosi e potenti nemici giunti su macchine volanti dalla lontana Navarro, quindi non perdiamo tempo e dirigiamoci alla volta della nuova locazione apparsa sulla nostra mappa! |
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